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學動漫設計專業(yè)好嗎?

摘要 : 學動漫設計專業(yè)好嗎??就業(yè)前景怎么樣?每年有很多同學因為喜歡熱愛動漫走上了學動漫之路,又有很多同學喜歡動漫而未來立志要做一個動畫師,近幾年來,報考動漫專業(yè)的考生越來越多,不管

學動漫設計專業(yè)好嗎??就業(yè)前景怎么樣?每年有很多同學因為喜歡熱愛動漫走上了學動漫之路,又有很多同學喜歡動漫而未來立志要做一個動畫師,近幾年來,報考動漫專業(yè)的考生越來越多,不管男生還是女生,該比例都在不斷上漲。那么,動漫專業(yè)怎么樣?就業(yè)前景怎么樣?小新就給大家介紹一下備受考生歡迎的動漫動畫專業(yè)

 學動漫設計<a href=http://njxh.cn target=_blank class=infotextkey>專業(yè)</a>好嗎?

動畫專業(yè)的前景

動畫作為一門獨立的綜合藝術形式,已經成為各國大力重視的創(chuàng)意文化產業(yè),它是21世紀最具發(fā)展?jié)摿Φ某柈a業(yè)。目前在中國政府的重視與扶持下,全國動漫生產基地已達20余家,動漫游戲制作公司約有6000多家。但這還遠遠難以滿足中國的動漫市場需求。

動漫專業(yè)的培養(yǎng)方向

專業(yè)的發(fā)展上來說,國內各高校主要有以下5個專業(yè)設置方向:

動畫設計:動畫影片中,主要負責動畫繪制。

動畫設計分為人物造型設計和場景設計,動畫設計師要運用運動學原理,使靜態(tài)的人物、場景在二維、三維中連貫的運動。同時為這個動畫提供藝術的詼諧性,這是動畫的主流。

動畫編導:為了適應動畫產業(yè)發(fā)展,從廣播影視編導延伸出來的美術類專業(yè)。

動畫編導基礎往往是體現動畫導演專業(yè)水準的標志之一。大概由動漫視覺呈現、動漫編劇能力、導演能力的學習組成。

游戲設計:涉及到好幾個范疇 :游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。

游戲美術設計人才通常指的是,專供視覺呈現方面的專業(yè)人才。

漫畫設計:影視動畫專業(yè)的深化與延伸。要求學生掌握漫畫設計的原則及表現技巧,了解動漫及媒體領域的發(fā)展方向,掌握一定的理論知識及專業(yè)技能。畢業(yè)生應獲得以下幾個方面的知識和能力:

1)具有較高的審美素養(yǎng),較強的視覺感受功能里和視覺表現能力;

2)掌握動漫畫的基本原理和基礎理論,并能在實踐中融會貫通;

3)掌握動漫畫的各種表現語言和表現技巧,有較強的專業(yè)設計能力和創(chuàng)造能力;

4)能熟練運用計算機進行專業(yè)的輔助設計和創(chuàng)作。

數字動畫:將數字技術融入傳統的動畫生產方式的無紙動畫,在保持傳統制作環(huán)節(jié)的同時,又帶來了一些新技術(精確變形、無縫黏合、方向動力學、口型同步、三維路徑運動),以及全新的專門為大型動畫項目設計的生產流程。

無論是采用傳統動畫生產流程、無紙動畫生產流程,還是獨創(chuàng)的切分動畫生產流程去創(chuàng)作二維動畫片,都可以在保證質量的創(chuàng)作同時獲得前所未有的生產效率。

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主要課程設置

依據不同的專業(yè)方向,動漫專業(yè)會有不同的課程設置,但基本離不開以下幾種課程設置方向。動畫學、電影學、影視制作、影視聲音、動畫技法、影視動畫創(chuàng)作、多媒體技術及應用、動畫設計、動畫導演、人物設計、場景設計、動畫色彩、動畫配音等。

動漫專業(yè)的就業(yè)方向

與動漫專業(yè)有直接聯系的職位類型有許多,即使不是動漫或游戲公司,在動漫專業(yè)中學習的許多知識能力,在很多行業(yè)中都可以求得不錯的發(fā)展。動漫專業(yè)畢業(yè)的學生,主要來說,可到游戲公司、影視制作公司、文化傳播機構、新聞媒體機構、廣告公司、政府機構、教育與培訓機構、大型企事業(yè)等相關行業(yè)。從事游戲軟件設計與開發(fā)、動畫制作設計與開發(fā)、影視制作、廣告設計、網絡媒體設計與開發(fā)等工作。

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有了以上對動漫專業(yè)的基本了解之后, 說說南京新華電腦專修學校的數媒影視文創(chuàng)藝術學院的兩個動漫方向的專業(yè):4D動漫游戲設計專業(yè)與VR影視動畫設計專業(yè)。培養(yǎng)通過在校的系統學習,畢業(yè)后可擔任的職位有游戲模型師、動畫師、影視后期模型師、廣告?zhèn)髅健⒂耙昖R、 欄目包裝設計師、影視剪輯師等。

想了解更多動漫專業(yè)信息,點擊這里咨詢學院動漫專業(yè)老師。

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